最终幻想7重生好感度对话选项概括 最终幻想7重生武器
最终幻想7重生中的好感度体系的游戏中的一大亮点,玩家在主线剧情推进的期间和不同人物之间的对话选项都会的产生不同的好感度变化。而在游戏后期的游乐园幽会事件中也会根据人物会玩家之间的好感度而选择幽会的人物。因此如果玩家想要在后续的事件中和自己喜爱的人物进行幽会就应该选择合适的选项。下面就一起来看看最终幻想7重生中不同人物的好感度对话选项吧。
最终幻想7重生好感度对话选项概括
1. 蒂法
第二章:在卡姆小镇中心和蒂法交谈时,选择【大家立下约定的地方】。
第四章:在旅馆上楼时,自动触发和蒂法的互动,选择【我不记得蒂法以外的任何人】(无论选择啥子,最终的过场动画都会相同)。
2. 爱丽丝
第二章:在卡姆小镇东南边的书店外和爱丽丝对话时,选择【好,我跟你去】。
第四章:全部人进入旅馆后,在赤红离开爱丽丝房间后,敲门进入,选择【硬是被塞了朵花】。
3. 尤菲
第六章:在太阳海岸魔导书书店东边的餐车前和她互动时,选择【是啊】。
第九章:在贡加加村西斯妮家沙发上听到尤菲唱歌时,和尤菲互动选择【好棒的歌】。
4. 巴雷特
第二章:在卡姆小镇西北边酒吧和巴雷特对话时,选择【到时我请客】。
第六章:在海滩上击败BOSS后,和巴雷特对话时,选择【重要的是心意】。
5. 赤红XIII
第二章:在卡姆小镇南侧和赤红XIII对话时,选择【你果然很可靠】。
第六章:在海滩上击败BOSS后,和赤红XIII对话时,选择【别在意】。
6. 凯特西
凯特西没有单独的好感度体系,但如果玩家跳过全部好感度内容,或者和多名人物的好感度相同,在第十二章的缆车幽会时,凯特西将成为唯一的幽会对象。
好感度对幽会的影响:
在金碟游乐园的幽会事件中,体系会自动选择和克劳德好感度顶尖的人物进行幽会。因此,提高和特定人物的好感度可以决定和谁进行幽会。
幽会类型:根据好感度的高低,会影响幽会的级别。如果好感度≥72%,会触发顶级幽会,增加50%的好感度;如果好感度≤71%,则触发普通幽会,增加25%的好感度。
LOVELESS表演的影响:在金碟游乐园的《LOVELESS》表演中,人物和剧本的选择将受到好感度的影响,不仅演员也许变化,剧本的走给也会有所不同,增加游戏的变化性和沉浸感。
提高好感度的方式:
对话选择:和人物交谈时,选择合适的选项可以提高好感度。通常有两种选项,其中一项能更显著地提高好感度。
联手能力:在战斗中第一次和人物联合攻击(联手能力)时,也会提高好感度,前提是必须有克劳德在场。
支线任务:完成支线任务(例如万能帮手任务)能提高特定人物的好感度。合理安排任务的顺序,可以避开不想和之幽会的人物,直到幽会事件触发后再去完成任务。
总之,最终幻想7: 重生中的好感度体系不仅为玩家提供了更多互动的选择,还通过影响幽会和表演等决定因素剧情节点,增加了游戏的深度和重玩价格。