炉石传说新手卡组构筑思路

先确定一套牌的目标
新手构筑卡组最常见的错误,是把看起来强力的卡牌全都塞进去,结局三十张牌没有路线。正确的行为是先问自己一个难题,这套牌打算怎么赢。是靠前期铺场快速压死对手,还是靠后期大牌一波翻盘,或者靠消耗把对手拖垮。目标确定之后,所有卡位都为它服务,和目标无关的强力单卡该砍就砍。一套思路清晰的普通卡组,实战表现往往好过一堆强卡堆砌出来的杂牌。
曲线要合理分布
法力曲线是新手最容易忽略的物品。如果你的卡组里全是高费牌,前期只能空过,等你能出牌的时候对手已经把你打残了。反之如果全是低费,后期抽一张打一张,很容易后继无力。一般的行为是让二费和三费的牌占据最大比例,保证前几回合有事可做,再配少量高费作为收尾。具体比例要看你的思路,快攻曲线更低,控制曲线更高,但都要避免出现某个费用段完全没有牌的空洞。
过牌和资源的平衡
很多新手卡组打不过中期,不是由于牌不强,而是手牌打光之后没有补充。任何卡组都需要一定数量的过牌手段,保证你在资源消耗之后还有物品可打。但过牌也不是越多越好,纯粹过牌的卡不产生场面压力,塞太多会让你节奏落后。合理的行为是配三到五张兼顾场面和资源的卡,既能站场又能补充手牌,这类卡在新手阶段性价比最高。
针对环境的微调
天梯环境是会变的,一段时刻快攻多,一段时刻控制多,你的卡组要跟着调整。快攻多的时候,加入一些低费的清场或者回血手段,能大幅进步胜率。控制多的时候,则需要进步单卡的威胁密度,让对手的解牌不够用。这种微调不需要重做整套牌,通常换两到三张就能见效。多留意自己输给何类型的对手,输得多就针对性调整,这比照搬别人的卡组列表有效。
卡组构筑是炉石里最有创造力的部分,也是最容易让人纠结的部分。给自己一个规则,先确定思路,再验证思路,接着根据实战反馈改。不要追求一次做出完美卡组,打了二十局之后你会发现哪些卡是真正好用的,哪些只是看起来好。这个经过本身,就是这个游戏最耐玩的地方。新手最容易犯的错是抄一套卡组就完事,其实更该学的是思路。一套牌能赢,靠的是曲线合理、节奏顺畅,而不是单卡有多强。组牌的时候先想清楚自己几费要做何,别让某些费用空着或者全挤在一起。过牌和清场要留够,不然中期会被拖死。也不要何都想塞进去,卡组越杂越难打出配合。我的习性是先定一个核心思路,再围绕它去找牌。打不过就复盘,看看输在哪一回合。慢慢你就会自己组卡了。组牌本身就是乐趣的一半,多试几套不同的思路,你会越来越有心得。
