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绝区零仪玄综合培养策略

作者:admin 更新时间:2025-06-08
摘要:绝区零仪玄正式上线了,人物还没上线就凭借出色的外观吸引了一大批玩家的关注,仪玄是S级可以造成贯穿伤害的角色,有着不错的输出能力,在这里为玩家带来了“Asgater”分享的绝区零仪玄全面养成攻略,全方位帮助玩家们了解该如何培养这位角色。绝区零仪玄综合培养策略

 

绝区零仪玄正式上线了,人物还没上线就凭借出色的外观吸引了一大批玩家的关注,仪玄是S级可以造成贯穿伤害的人物,有着不错的输出能力,在这里为玩家带来了“Asgater”同享的绝区零仪玄综合养成策略,全方位帮助玩家们了解该怎样培养这位人物。

绝区零最全仪玄养成培养策略:

一图流

人物养成材料表

养成方面

关于技能更新

① 更新核心技可进步仪玄的基础生活值、初始暴击率,以及进步核心被动对仪玄各招式的增伤。

*核心被动进步【普攻:玄墨极阵】【普攻:青溟震击】【强化独特技】【支援突击】【连携技】【终结技】的伤害(A级30%/F级60%),覆盖仪玄的大部分输出招式。

*核心被动的其他效果均不随等级提高。

② 主推后期把终结技、独特技、核心技和普攻这4个技能先拉满,闪避、支援技根据需求更新。

——必须给师父点满技能好吧!

音擎选择

青溟笼舍

*该音擎1阶比5阶电波漫步高出22%-25%。

① 当前其他音擎和该音擎差距较大,主推在抽到0影仪玄后先抽取该音擎、再思考影画。

② 提供局内暴击,刷取驱动盘属性时需避免溢出暴击率。

*1影给10%局内暴击,整体需求会更低。

*1-5阶提供20%-32%局内暴击,每升1阶多3%。

电波漫步

① 每层贯穿力加成相互独立、不刷新持续时刻。

② 组合该音擎时,仪玄思考先打失衡双连携叠2层,再施放终结技、让终结技得到更多加成。

③ 但由于触发条件,如果非失衡期仪玄不开大,那么该音擎就是“白板”,特效的平均覆盖率一般。

*不主推为进步加成覆盖率而在非失衡期多开大,不要本末倒置!

④ 由于是大月卡音擎,升至5阶需要5个版本,菲林充裕的话仍主推抽取【青溟笼舍】。

*1-5阶的精炼收益在5%左右。

幻变魔方

①【强化独特技】的招式很多,点按/长按独特技、长按普攻(闪能>40)均可触发增益。

*点按/长按独特技是【墨痕化形】,长按普攻是【凝云术】。

② 副属性的攻击加成虽不及生活加成,但好在命破人物的每1点攻击能转化为0.3贯穿力,也能提高贯穿力。

*暂时没菲林抽【青溟笼舍】可思考该音擎。

其他音擎

① 对于萌新,未获取上述音擎,若抽到【「灰烬」-钴蓝】也可思考——副属性生活加成、接战或换入前场获取攻击加成,均进步贯穿力。

② 对于非命破的生活加成音擎(如正版变身器),并不是相对好的选择,虽然仪玄主要依靠生活转化贯穿力,但整体收益仍低于双暴音擎(100%暴击/260%暴伤前),甚至不如思考非命破双暴音擎,因此差点万不得已不主推。

驱动组合

套装选择

①【云岿如我】是毋庸置疑的毕业套装,散搭2+2+2仅主推过渡。

② 云岿4件的“10%贯穿增伤”为贯穿力增伤区,是新的独立乘区,并非传统增伤区。

③ 2件套优选折枝剑歌、啄木鸟电音中思考,何者词条好选何者即可。

词条选择

① 6号盘只选生活,“能量自动回复”不进步闪能回复速度。

② 5号盘优先以太增伤/生活,玄墨是独特以太,能获取以太增伤加成,队伍增伤手段较少可优选以太增伤。

*有副词条杰出的5号生活盘也可思考。

③ 4号盘优先暴击/暴伤,仪玄的生活收益低于双暴收益(100%/260%双暴前)。

④ 虽然攻击也能转为贯穿力,但收益远不如双暴、生活百分比,不用专门堆叠。

关于面板

*局外面板,云岿4+折剑2,仅供参考。

① 暴击率

◆追求极点:65%+(专武选择,0+1不超过80%、1+1不超过70%)

◆杰出面板:60.2%+(非专武选择,专武可继续提高)

◆继续提高:55.4%+(中后期过渡,适合轻度玩家)

◆前期过渡:50.6%+(前期选个暴击盘,稍微有点儿暴击词条就可以)

② 暴击伤害

◆追求极点:142.8%+(【青溟笼舍】选择,其他音擎不思考)

◆杰出面板:128%+(非专武选择,专武可继续提高)

◆继续提高:109%+(中后期过渡,适合轻度玩家)

◆前期过渡:90%+(前中期思考,先用着就行)

③ 生活值

*双暴优先级高于生活,下述为以太盘/生活盘的不同生活参考。

◆青溟笼舍:16434+/18946+

◆电波漫步:16015+/18527+

◆幻变魔方:13922+/16434+

◆「灰烬」-钴蓝:15596+/18108+

队伍组合-仪潘队1

*不太主推丽娜、妮可,减防和穿透效果对仪玄无效。

关于攻击力辅助(嘉音/凯撒/露西等)

① 当前贯穿力辅助不多,因此需要依靠“攻击力转贯穿力”来选择攻击力辅助,如嘉音、凯撒、露西、苍角等。

② 嘉音、凯撒的辅助能力多样,前者还有精准支援机制、增伤/暴伤提高,后者提供霸体/增伤,都是不错的选择。

③ 上述两名人物都没有时,可选择露西、苍角。

关于扳机

① 组合仪玄、潘引壶时,扳机无法触发额外能力,虽会降低打失衡效率、但并不影响拐力。

② 扳机的一大优势是脱手累积失衡值、全程提供易伤效果,这对非失衡期也需要打伤害的仪玄而言有不错的提高。

*扳机的失衡易伤在非失衡期也生效,由于获取途径上,基本是独立乘区提高。

③ 当前版本,扳机可思考【山大王】4件丰盛扳机的辅助能力,提供全队暴伤。

参考输出顺序

*以“仪玄+潘引壶+扳机”为例。

仪玄的输出思路

① 非失衡期,利用多种闪能回复手段多获取闪能,并多打【强化独特技】

② 敌人失衡前攒满术法值、攒出较高的喧响值。

③ 失衡期施放终结技,利用凝云术(长按普攻)消耗闪能获取术法值。

开局操作

① 扳机开局长按普攻STG累积【绝意值】,打满后上切潘引壶

② 潘引壶攻击累积能量发动【强化独特技】,上切仪玄

③ 仪玄登场输出,多利用【强化独特技】格挡敌人攻击、招架支援切人回闪能

失衡顺序 1次连携

◆潘引壶/扳机进失衡→仪玄连携→仪玄长按普攻聚气攻击

◆1次连携主要是小怪,仪玄通常不开大,利用连携技消灭敌人即可。

2次连携

①潘引壶/扳机进失衡→仪玄连携→关掉连携→仪玄输出

②潘引壶/扳机进失衡→仪玄连携→潘引壶连携、打出强化独特技→上切仪玄输出

BOSS类失衡

①潘引壶/扳机入失衡→仪玄连携1→关掉连携→潘引壶/扳机再入失衡→仪玄连携2→仪玄输出

②瞬大连携:敌人失衡条开始闪烁→仪玄长按普攻发动凝云术画符→(画符闪光时)仪玄快速施放独特大招→切潘引壶/扳机连携→仪玄连携一次后继续输出

*瞬大连携有一定难度,整体收益不稳定,对于大部分玩家更主推双连携操作。

队伍组合-仪潘队2

关于潘引壶

① 当前的贯穿力辅助较少,潘引壶作为直接进步贯穿力的辅助,能为仪玄提供不错的加成。

② 核心被动的贯穿力增益和自身潘引壶的攻击力有关,因此驱动盘的4/5号优选攻击盘,6号优先回能盘优化循环。

③ F级核心技时,潘引壶的攻击力需求为3000点,较易达到。

④ 站位:潘引壶放在仪玄的后一位,这样发动强化独特技后可上切仪玄。

⑤ 操作思路:

◆没能量时,登场发动独特技“点穴”,触发额外能力施加10秒【气绝】,进步全队对敌人的伤害。

◆能量足够时,登场发动强化独特技后上切仪玄,仪玄获取贯穿力提高。

关于邦布

① 新登场的【狮耶】在队内有两名【云岿山】人物时即可触发B技能,进步狮耶的伤害频率。

② 除了这些之后还可思考【咔擦仔】提供增伤、【共鸣布】提供持续牵引等。

③ 由于仪玄依靠闪能施放强化独特技,故【巴特勒】的回能是无法触发的。

更多人物(青衣/妮可/橘福福/波可娜等) 青衣

① 仪玄更偏长轴站场,青衣也是长轴站场,如果要入队就需要分配站场时刻,仪玄需要在非失衡期攒满术法值、青衣则是累积失衡值并在失衡前打出一次长按普攻,有一定操作需求。

② 青衣的额外能力需要【强攻】或【刑侦特勤组】的人物才能触发,仪玄的常见队友基本无法触发该能力。

妮可

① 仪玄不需要减防效果,但如果兄弟们是刚入坑的萌新,也是可以暂时入队的。

② 作为不收费获取的代理人,妮可的组队也相对多,属于练了不亏的人物。

橘福福

通过前瞻直播可以了解到,橘福福也有很大概率是可以组合仪玄的,组成“三云岿山”阵型,抽到0+1仪玄后可思考继续攒菲林等橘福福UP。

波可娜

持续提供脱手击破,可以组合【山大王】4件入队,进步仪玄的输出能力。

机制解析

关于玄墨属性

① 独属于仪玄的独特以太属性,伤害数字为金色。

② 触发玄墨异常时,打出独属于玄墨积蓄槽的侵蚀伤害。

③ 该侵蚀伤害和常规以太侵蚀的结算方法完全一致。

④ 玄墨异常的侵蚀伤害不是贯穿伤害。

更多闪能回复补充

① 上图的回复手段中,主推多打①②③,尤其是独特技最佳格挡、支援切人。

② 在④⑤⑥的回复手段是只要能打出对应效果就必定触发,但并不强求打出玄墨异常、发动玄墨极阵。

③ 想要回复更多闪能,队友的终结技施放频率可在10秒以上,但实战中根据自身情况选择即可、也不是强制的。

凝云术的瞬大合轴

① 敌人正处于失衡连携期(失衡条闪烁)时,仪玄长按普攻发动凝云术开始画符,在画符马上完成并闪光时(时刻极短),紧接施放独特大招可弹出连携选项,此时仪玄可脱手进行终结技、队友也能发动连携技。

② 该操作有一定难度,由于画符完成并闪光的时刻极短(大概几帧的时刻),如果不及时施放大招,就会导致操作失败,收益并不稳定,也许不适合大部分玩家。

③ 对于大部分玩家,更主推思考让仪玄打出双连携(面对BOSS)。

*瞬大合轴虽爆发高,但操作标准高、收益不稳定;双连携简单,更适合大部分玩家、收益稳定。

玄墨极阵的自我合轴

① 玄墨极阵引导期间,如果在刚开始引导(约50帧前)闪避打断,则会导致后续伤害丢失。

② 玄墨极阵引导期间,如果在引导中途(后50帧)闪避打断,后续持续伤害仍会打出,但会丢失闪能回复。

③ 因此想要【主动闪避打断玄墨极阵,接仪玄常规大招自我合轴】的绳匠们需要注意,中途引导被自我闪避打断会丢失闪能回复,在相对缺闪能的情况下不太主推进行。

影画解析

1影

① 10%为局内暴击,刷驱动盘时避免溢出暴击率。

② 开局给120术法值能直接施放独特大招。

③ 仪玄自己也能触发该影画的额外闪能回复效果,回复更多闪能意味着更早、更多地发动强化独特技,进而累积术法值。

④ 但在抽取角度,主推先抽音擎【青溟笼舍】,再思考影画。

2影

① 虽只有【终结技】【强化独特技】无视以太抗性,但这两技能是仪玄占比顶尖的输出手段,可以说是进步“跨天气执法”能力。

——就你是以太抗性啊.jpg

②【青溟震击】是在【玄墨极阵】(有玄墨点后长按闪避触发)达到最大后施放、【墨烬影消】是在【凝云术】(闪能充足后长按普攻触发)经过中施放、【青溟震击·破】就是【3E独特技】(连续点按独特技)连招的E3段——前两种可简单领会为打完玄墨极阵/凝云术后直接衔接点按普攻,最后一种则是继续点按独特技形成“4E独特技”连招。

*化简后连招:长按闪避-点按普攻(有玄墨点)、长按普攻-点按普攻(闪能充足)、4次点按独特技(闪能充足)

4影

① 前面提到,主推在失衡期长按普攻打出凝云术的“聚气”,而该影画的叠层正是在发动终结技后生效的,契合这一输出逻辑。

*失衡期打长按普攻能在相对短的时刻内快速消耗闪能、更快获取术法值。

② 该增伤效果影响于常规增伤区。

6影

① 6影仪玄能快速打出“小Q-大Q-小Q”的“三连大”招式,爆发能力极高。

*小Q是独特终结技【符法千重】,大Q是常规终结技【青溟云影】。

② 为施放终结技获取的【凝神】增加了20%贯穿增伤效果,属于贯穿力增伤区,和传统增伤区不同,等于于新的独立乘区,和驱动盘【云岿如我】4件的10%贯穿增伤相加计算。

◆抽取顺序:0+0→0+1→1+1→2+1→6+1→6+5

拓展资料

◆仪玄是毋庸置疑的强力主C,编个顺口溜

拓展资料:

优先大招独特技,更新核心给增伤

三E连招非失衡,长按普攻在失衡

青溟笼舍最佳选,电波魔方也可用

云岿如我最契合,折剑啄木提双暴

六号生活五以太,四号就选双暴盘

师兄来助师父力,影画当选一二六