少女前线2追放埃芙全方位解析策略 少女前线2追放wiki
少女前线2追放埃芙是版本更新后新上线的壹个冷凝支援生存人物,特别适合平民玩家培养,配合洛贝拉的时候能做到超强的斩杀线,不了解如何养成的方法可以参考少女前线2追放埃芙全方位解析策略。
少女前线2追放埃芙全方位解析策略
一、武器主推
1、唯一武器:AN-94
算一个对自身伤害提高不错,同时还拥有能进步友方爆伤这种相对高贵的词条的武器,算是相对全能的武器。优点:爆伤加成对自身的伤害提高特别足,同时能提供爆伤和加伤辅助能力。缺点:相对低的基础攻击力加上没有攻击力加成,因此提供的护盾上限会低一下,相应的护盾提供的增伤会减少一部分(不过这点增伤专武的被动是完全能够弥补的)
2、斯库拉(限量)
拥有特别高面板的攻击力,同时还拥有穿防能力,论强度还是特别高的,相对来说只能辅助能力稍微弱一点专武,然而输出能力和盾量带来的生存能力是不输于专武的
3、跃虎(限量)/游星
由于突击步枪太多了,因此这里就统一列了,这两把爆伤武器也是特别主推的武器,白值也不低,同时拥有高贵的爆伤,而且加伤也能吃到或者部分吃到,因此也是相对主推的
4、金石奏/盖尔诺
这两把就放一起将了,有金石奏依旧可以运用金石奏,没有的话就用大月卡武器也是可以的,攻击加成和爆伤两者各有优势,攻击加成可以提供更高的护盾上限以及战斗中寒意的血转盾收益或者就是进步主动技能2的一击线(主要用于平民打高难)。而爆伤则是进步自身的伤害同时进步伏击之后带来的回盾量。
二、配件组合和属性主推
1、配件选择:优先还是选择冰点增幅,性价比还是可以选择异位打击。
2、配件选择方面:攻击加成≥攻击≥暴击≥暴击伤害>其他当然如果佩戴暴击固键的话可以适当降低暴击需求从而追求更高的攻击和爆伤。
三、椎体解析
1、1椎:
伤害系数进步15%→20%,这个效果一般,首先在打桩环境下该技能运用率不高,对群情况还算可以,然而如果环境并非特别高压的情况下,该技能是直接可以配合洛贝拉做到秒杀的,和该技能倍率就关系不大了,因此效果只能说一般。
技能后如果拥有3层战备则进入援护玩法而且获取6点导染,这个几乎就是把主动技能1给优化掉了,在当回合就可以直接运用制胜技,能够提供更高的倍率和破稳效果。然而还是一样的缘故,由于主动技能2一般是隔3回合一开的话总体伤害提高其实特别的小,因此该椎体的优先度其实就一般。总体提高连10%都差点。
2、2椎:
伤害系数30%→40%,1椎之后对单环境下该技能就是每回合都运用了,等于于每回合能够提高60%的倍率,伤害提高较为可观,提高大约10%,属于正常提高水平。
技能后为全部冷凝友方增加一点导染,这就是特别强力的效果了,毕竟是特别稀有的影响机制的物品,而且也许会影响后续冷凝人物的设计,类比于维克托就是之后的燃烧人物设计会天然少几次支援STG,因此埃芙的导染回复也是作为特殊机制也会影响后续的人物设计,虽然散爆应该会避免这种情况出现,比如现在浊刻队控制的还算可以,然而也算是可以备战之后不确定的情况。回到现在的版本其实影响也特别的大,对于玛绮朵来说,玛绮朵会存在中间的一回合真空期,需要运用主动技能2来续导染,而埃芙二椎效果就可以化解这个难题,同时不会让玛绮朵主动技能1叠的攻击掉掉,因此提高还是很明显的,对于索米来说就是可以做到盾不断了,都是相对大的提高了。因此2椎对于冰队来说提高还是可以的。
3、3椎:
施加护盾效果进步30%→50%,进步了队伍的生存能力同时能够更快的把护盾叠满来吃到护盾提供的增伤。
凛冬屏障新增:队友造成冷凝伤害时,每拥有1000护盾,进步1%爆伤,假设3000攻击的情况下就是6%的爆伤加成。该椎体算是功能性椎体,护盾量算是进步了手感,进步的爆伤在你能够达到4000攻以上时效果还算不错,然而毕竟专武都能提供10%的爆伤,因此相对来说还是专武直接一点。
4、4椎:
该锥体就是大幅度的进步埃芙供给盾量的能力了,在面对扩编峰值这种高压环境下埃芙提供的护盾其实是特别少的,由于敌方大部分都拥有大量的减伤或者防御,而我方也不会像在公会战里一样拥有大量的增伤或者buff。因此这个算是在扩编峰值40这类的场所拥有特别不错的发挥,同时也能让护盾量更早的到达上限。如果在没有索米的情况下想保证生存端打这些环境的情况下,单埃芙还是相对吃力的。
5、5椎:
寒意(敌方的护盾)破之后埃芙提供的攻击根据盾量40%→60%,差不多就是200%→300%,倍率提高还是蛮明显的,也有十多百分比的提高。
失温症受到冷凝伤害进步:20%→40%。还算中规中矩的伤害提高。
6、6椎:
盾量上限提高200%→300%,3000攻击的盾量上限就可以达到9000点的盾量的,练度高的玩家能够达到一万多的盾量上限,对于生存端的提高还是特别明显的,不过这里还是需要说明一下在扩编峰值40难度下埃芙的伤害能力会有一定程度的下降因此盾量上限不代表你能轻松的叠到盾量上限,叠到之后的生存能力还是特别可观的。
持有着造成冷凝伤害的时候每拥有1000护盾提供的增伤和爆伤翻倍,也就是1.5%→3%,1%→2%。在3000点攻击下就是27%增伤和18%的爆伤,由于有爆伤增加的缘故,因此总体的伤害提高还是相对明显的。然而纵观下来埃芙的椎体提高没有之气人物那么的夸大,算是可以选择高椎、没能力的玩家也可以抽一只就够用了。
四、配队提议
再次声明,追放里面几乎没有固定的配队说法,很多情况下很多人物是被作为对策卡来运用,故下面配队主推不是强制标准这么配队,而是给你壹个配队或者是人物组合主推。
埃芙作为生存端冷凝人物,大部分的增伤都是给冷凝队友的,因此要输出最大化还是配合冷凝队友相对多,然而由于是生存类半副半C的人物,单走去其他队用于面对低压环境也是不错的。其次就是由于埃芙和洛贝拉有配合因此可以直接埃芙加洛贝拉去其他的队伍中。
埃芙、玛绮朵、洛贝拉、杜莎妮、索米:标准的冷凝队,在公会战等高伤以及低生存压力的环境下其实可以优化索米,选择其他的辅助人物或者副C,比如科谢尼娅之类的。