第五人格监管者实用守尸防守套路,守椅节奏与守门思路

守尸的意义。第五人格里抓到人只是开始,能不能守住椅子决定这一局能拿几分。守尸不是站在椅子边不动,而是要在守椅和巡场之间找到平衡。守得太死会被对面拖时刻,守得太松又容易被人救走。
守椅的距离控制。站在椅子旁边容易被对面绕,站得太远又来不及回防。比较实用的距离是能看到椅子,也能听到附近的破译声。这个位置既能及时发现救援,也能顺便干扰修机。
判断救援的路线。对面来救人的时候通常会有两个路线,一个是从正面直接冲,一个是从侧面绕。听到脚步声之后先原地观察一下,确认路线再动。盲目追出去会被人调虎离山,等你回来椅子已经被救走了。
二挂的处理方式。第二次上椅之后血条掉得更快,这时候可以稍微放松守椅的力度,转而去压制修机进度。对面如果来救,救下来也活不久。把时刻用在干扰修机上,收益比死守更高。
守门的思路。大门通电之后战斗进入最后阶段,这时候要判断对面是从何者门走。守在两个门中间的位置,用移速和技能快速支援。听到开门的提示音就立刻赶过去,晚一步人就走了。
技能的运用节奏。监管者的技能不是随便放,要在对面必中的时候用。追人的时候先用普攻逼走位,等对面交了位移技能再用技能补上。技能的命中率上去了,抓人的效率天然就高。
常见的新手误区。有新手抓到人之后一直贴着椅子转圈,结局对面两个人合力把人救走。还有新手追人上头,放着椅子不管跑大半个地图。守尸的核心是压制,不是击杀,把这一点想明白思路就清楚了。
长期提升的路线。监管者的水平体现在对地图和节奏的领会上,多看多少高手的对局,注意他们守椅时的站位和判断时机。把这些细节记下来,在实战里用几次,你的胜率会有明显变化。
开局的第一波节奏。开局的目标是尽快找到第一个人,把节奏带起来。一时找不到人也不要乱跑,先看破译机的位置判断对面分布。开局慢半拍,整局都会跟着被动。
对不同阵容的应对。对面阵容里如果有强力的救援角色,守椅的时候就要更谨慎,把人逼在椅子附近打,别给对方绕后的机会。如果对面都是修机型角色,守椅可以适当放松,转去压制破译机的进度。
关于天赋的取舍。追击型的天赋适合开局压制,守尸型的天赋适合中后期。看对面的阵容决定带哪一套,追人吃力的对局把天赋点花在守椅上更实在。
