守望先锋二雾子奶量阈值

符纸的预判
雾子的治疗符不是即时治疗,它有一个飞行过程,所以奶人这件事要提前半秒。队友血量掉到七成才开始扔,等他掉到三成再扔,符纸飞过去人已经倒了。我的习惯是看前排的走位而不是看血条,他往前压一步我就先扔一组,等他吃到伤害的时候治疗正好落地。符纸有弹道扩散,远距离扔会散,超过二十五米就别指望能全中,得靠位移贴上去。符纸还有数量限制,一次扔完就要等冷却,所以别对满血的人浪费。符纸的轨迹是一条弧线,穿不过高台边缘,站在下面往上扔会卡在栏杆上,这一点新手最容易吃亏。对比天使,天使的治疗是持续锁定,牵着就行,不用预判,所以天使适合稳定续航,雾子适合救急,两个人的奶量曲线完全不一样。
铃铛什么时候交
铃铛是雾子最值钱的一张牌,交早了浪费,交晚了死人。我判断的标准是对面有没有把控制技能用出来,比如被钩、被撞、被睡,这些瞬间铃铛能解掉,还能给一秒无敌,价值翻倍。另一种情况是队友被集火,血量在两秒内掉了四成,这时候铃铛可以换来一次强行的撤退窗口。最忌讳的是看见有人掉血就扔,铃铛一交,接下来十几秒全队都没有净化手段,对面一波控制就能把团开起来。铃铛的解控范围比看上去大,站在两个队友中间能同时覆盖两个人,所以站位比手速更重要。对比天使的复活,铃铛是预防,复活是补救,预防永远比补救便宜。
位移不是逃跑键
很多人把位移当成保命技能,被打了就传走,结果前排队友瞬间断奶。位移的正确用法是换位治疗,站在高台奶前排,前排压进去之后传到侧翼,保持治疗不断线。传送有落点延迟,落地前那半秒你是能被看见的,所以别往人堆里传。我一般把传送目标定在后排或者掩体后面,传过去先看一眼血条再决定下一步。位移还能抢高台,很多地图的二楼只有雾子能快速上去,站得高,符纸的落点也更准。落地的瞬间有一小段硬直,别急着按符纸,按早了会空。对比天使的飞,天使是跟着队友走,雾子是跳到另一个位置,一个贴着打,一个绕着打,思路完全不同。枪火游侠的辅助是骑马转点,位移变成一段持续的速度,路上还能边跑边奶,雾子的传送是一次性的,落点定错就只能等冷却。
雾子这个英雄的上限全在判断上。符纸要提前,铃铛要克制,位移要用来补位而不是逃命。奶量数字看着不如天使稳定,但她的爆发治疗和净化能力,能把一次必死的团战拉回来。遇到双盾阵容就别硬奶,改用符纸消耗,等盾碎了再压。队友站得太散就把符纸留给前排,后排自己找掩体,别为了刷治疗量满地图跑。我现在的习惯是每波团战前先想好铃铛留给谁,想不清楚就先不交。被人问为什么奶量统计不高时,我一般只看有效治疗和救人次数,那两个数字才说明问题。雾子玩得好不好,队友感受最明显,铃铛落对那一秒,全场都知道。
