塞尔达传说左纳乌装置

电池容量决定玩法
左纳乌装置的上限不是想象力,是电池。初始那点电量,飞三十秒就掉下来,什么花样都玩不了。我第一件事就是去地下刷结晶,把电池升到六格。六格之后玩法立刻变了。够你从初始台地飞到对岸,中间不用落地。电池的升级材料是左纳乌结晶,地下矿点最多。一次能挖十几颗,跑两趟就够升一格。有人嫌地下太黑不愿意去,那就只能在地上慢慢挪。地下的黑是可以解决的,带几个照明装置就行。照明装置本身也耗电,但不影响电池容量。这作的自由度是拿电量换的。电量不够,再好的想法也只是想法。我现在出门前先看电量,再看天气。
风扇加操纵杆的飞行器
最好用的组合是两块风扇加一个操纵杆,再配一块木板。风扇朝后,操纵杆放中间,起飞之后往前推就行。这个组合的耗电很低,六格电池能飞很久。我试过加火箭起步,快是快,电耗得太凶。飞一半就掉,掉进水里还得重搭。风扇的摆放角度很关键,两块夹角太大机身会偏。我调了大概十次才找到不偏的角度。木板别用太长,长了会挡视线。挡视线的后果是撞山,撞一次装置全散。还有一个细节是重心,操纵杆要放在重心上。偏一点,机身就会一直往下沉。这套飞行器我用了整周目,没换过。它不帅,但可靠。
火箭只用来起步
火箭的正确用法是给你一个初速度,不是当引擎。装在机尾,点火,飞起来就烧完了,不占后续电量。我用它越过那些差一点高度的悬崖,比自己爬省时间。有人把火箭当主推进,一路烧,烧完就掉。纯浪费,而且摔得很难看。火箭还有一个用法是当武器,装在车头撞怪。伤害不低,撞完装置也散了。散之前能把怪撞下去,就不亏。通常只在矿点附近这么干,撞完就地捡材料。火箭的另一个冷门用法是垂直起飞。站在火箭上点火,人能直接被顶到高处。这个用法在爬塔的时候特别好使。缺点是落地没缓冲,摔掉半管血。
结晶的刷法
结晶主要在地下,跟着矿脉走,一挖一片。地下的矿点有固定刷新,跑一趟能挖十几颗。十几颗够升一级电池,升满要跑很多趟。习惯上带一把好镐子,再带几个照明装置。不然洞里什么都看不见,挖半天挖错地方。地面上也有零散结晶,数量少但顺路。别为了几颗结晶专门跑一趟地面,效率太低。地下的怪不强,带把剑就够。真正麻烦的是地形,很多矿点在悬崖下面。下去容易上来难,记得留个传送点。传送点这个东西,早用早省事。我吃过没留传送点的亏,背着材料爬了半小时。那半小时我到现在还记得。
左纳乌装置最好玩的地方,是它让你把地图当成积木。同一段路,你可以飞过去,可以开车过去,也可以搭桥走过去。旷野之息没有这种东西,过河要靠制冰器。制冰器一次只能站一个人,还得等冰块成形。这边的组合多到用不完,代价是电量和材料一直不够。我现在的习惯是先想路线,再想装置,最后才动手搭。顺序反了,搭到一半发现飞不过去,只能拆了重来。拆装置不返材料,这一点要记住。材料不够的时候,宁可走过去,也别硬搭。走过去虽然慢,但不亏材料。这游戏最不缺的就是时间。最缺的是你想清楚之前的那点耐心。耐心比电池重要。
